Posts Tagged ‘sex’

Random Encounters

Als Fortführung sowohl meiner alten Artikelreihe auf superlevel.de als auch des Podcastformats “Touchscreen” gedacht, dreht sich in “Random Encounters” erneut alles um Beziehungen, Romanzen und Sex in Games. Für insertmoin.de knöpfe ich mir mit den Kolleg*innen Michael Cherdchupan und Gloria Manderfeld allmonatlich neue wie alte Spiele und Meta-Themen vor – so zum Beispiel Sexarbeit in “Second Life”, die Adult-Game-Sperre auf Steam und Selbstbefriedigung mit Spielezubehör.

Der Podcast steht unseren Abonnent*innen zur Verfügung, das ganze Programm von Insert Moin gibt es schon ab 5€ im Monat.

https://insertmoin.de/tag/random-encounters/

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Touchscreen


Von 2018 bis 2019 habe ich für gamespodcast.de mit meinem Journalistenkollegen Dennis Kogel im Podcastformat Touchscreen über die Darstellung von Liebe und Sexualität in digitalen Spielen gesprochen. Zu unseren vielfältigen Themen gehörten u.a. die Finanzierung von Adult Games per Crowdfunding, Pick-Up-Artistry, Dating mit Tieren und die historische Authentizität der Beziehungsdarstellungen in “Kingdom Come Deliverance”. Außerdem stellten wir in dem monatlichen Prämium-Podcast regelmäßig alte und neue Spiele vor.

https://www.gamespodcast.de/?s=Touchscreen

 

Sex in Videospielen: Eine Kulturgeschichte

Howdoyoudoit

Sex ist ein integraler Bestandteil vieler Beziehungen, dennoch fällt gerade in Spielen der Umgang damit oft hochgradig verschämt aus. Die “Sims” verkriechen sich zum gemeinsamen “WooHoo” unter ihren Bettdecken, zaghaft inszenierte Sexszenen in Sci-Fi-Szenarien gelten als skandalös. Warum bloß?

Sex ist überall

Die meisten Menschen haben zeit ihres Lebens immer wieder mal Sex. Sex ist überall präsent: auf Litfaßsäulen, Leinwänden und Youtube, in Musikvideos und Kunstmuseen, in Popsongs und Buchläden und natürlich im Fernsehen, zu jeder Tages- und Nachtzeit. Wirft man allerdings einen Blick auf die Videospielhistorie, fällt schnell auf, dass Sex darin eine allenfalls untergeordnete Rolle spielt und, wenn überhaupt, im Rahmen von Skandalen thematisiert wird.

Dabei hält er schon früh Einzug in das Medium. Als Pionier des digitalen Geschlechtsverkehrs gilt das 1981 veröffentlichte “Softporn Adventure” der Firma Sierra On-Line, bekannt auch wegen seines Covers, für das Entwicklerkoryphäe Roberta Williams mit zwei ihrer Kolleginnen nackt in einen Whirlpool steigt. Wenngleich relativ bieder, ist das Spiel zu diesem Zeitpunkt ein Novum. Ein glückloser Mann begibt sich darin auf die Suche nach einer Partnerin, mit der er den Beischlaf vollziehen kann – ein Plot, der später auch als Blaupause für die berühmte “Leisure Suit Larry“-Reihe herhält. Das allererste Mal zieht dessen Protagonist Larry Laffer 1987 aus, um seine Jungfräulichkeit zu verlieren. Das Spiel mit dem mäßig attraktiven Schwerenöter im weißen Polyesteranzug bietet damals einen zwar oberflächlichen, aber immerhin humorvollen Zugang zum Thema Sexualität, der aufgrund seiner Leichtigkeit auch verklemmtere Menschen anspricht.

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Dieser Artikel ist ursprünglich in der WASD #7 erschienen.