Im Rahmen des von der Bundesbeauftragen für Kultur und Medien geförderten Modellprojekts “Call of Prev” wurde ich damit beauftragt, die Entwicklung des Mobile Games “Adamara – Harsh Waters” zu den Themenschwerpunkten Game Design und Gechlechtersensibilität beratend zu begleiten. Zentraler Teil meiner Tätigkeit war es, Feedback zu mehreren Iterationen des Game Design Documents zu geben und konkrete Vorschläge zu machen, um das Spiel möglichst geschlechterinklusiv und -sensibel zu gestalten.
Das Projekt ist mittlerweile abgeschlossen.