CV

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Persönliche Daten

Name: Nina Kiel
E-Mail: nina[at]ninakiel.de
Geboren am: 14.07.1987

Ausbildung

2019: Abschluss des Studiums mit einer Forschungsarbeit zum Thema
„Digital Games and Sexual Education“, Master of Arts (Note 1,1)

2015-2019: Masterstudium im Studiengang Game Development & Research
am Cologne Game Lab der TH Köln

2013: Abschluss des Studiums mit einer Forschungsarbeit zum Thema „Gender In Games“, Bachelor of Arts (Note 1,1)

2009-2013: Studium an der Fachhochschule Düsseldorf, Fachbereich Kommunikationsdesign

Beruflicher Werdegang

2009 – heute: Freie*r Illustrator*in, Game Developer (2D Art, Writing, QA)

2012 – heute: Forschung zum Thema Diversität und Inklusion in digitalen Spielen

2013 – heute: Tätigkeit als freie*r Journalist*in und Podcaster*in mit dem
Themenschwerpunkt Diversität und Inklusion im Kontext digitaler Spiele; Referent*in, Workshopleiter*in

2020 – heute: Redaktionelle Mitarbeit beim Spielepodcast „Insert Moin“

2023-2024: Head of Diversity & Inclusion / Lead Writer, Flying Sheep Studios

2022: Speaker Manager und Program Curator, Gamescom Congress

2021: Diversitäts- und Game-Design-Berater*in für das von der Bundes-regierung finanzierte Spieleprojekt „Call of Prev“

2020-2022: Freie*r Dozent*in an der TH Köln in den Studiengängen Soziale Arbeit und Gender und Queer Studies (Schwerpunkt: Diversität und
Körperbilder in digitalen Spielen)

2018-2019: Redaktionelle Mitarbeit, „The Pod“

2017-2018: Wissenschaftliche Mitarbeit an der TH Köln am Institut für
Medienforschung und Medienpädagogik, Projekt „Ethik & Games“

2017-2021: Mitglied des Program Boards und Programmkoordinator*in der Clash of Realities Conference, Cologne Game Lab

2016-2018: Freie*r Dozent*in am Cologne Game Lab der TH Köln (Schwerpunkt: Spielejournalismus)

Auszeichnungen

2021: „Spieler*in des Jahres“, Deutscher Computerspielpreis (nominiert)

2018: „Digital Moment Award“, AMAZE Berlin (nominiert)

2018: „Best Student Game“, IGF Awards (nominiert)

Persönliche Interessen

Gaming, Comics, Umweltschutz, Trödelmärkte, Star Trek, kochen